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  1. Compatible uniquement 4.x (pour la 3.60 ... c'est ICI ... merci DMK2424) L'idée est de générer automatiquement le tableau d'ID utilisé dans GEA ou autres scripts. Ainsi, il sera possibile à chaque mise à jour de votre HC2, de simplement relancer le générateur, copier le résultat dans GEA et vos ID seront donc remis à jour. Voici le tableau dont je parle : local id = { --inconnu LUA_SNIPPETS = 141, --Garage OREGON = 128, SURPRESSEUR = 118, CAMERA = 123, PORTE_GARAGE = 238, DETECTEUR_PORTE = 112, PORTE_GARAGE_GARAGE = 64, --Jardin TEMPERATURE = 69, SEISMOMETRE = 71, HUMIDITE = 261, DETECTEUR = 68, NETATMO = 137, PLUVIOMETRE = 262, LUMINOSITE = 70, LAMPE_OUEST = 234, PLUIE = 139, COIN_REPAS = 14, PRESSION_ATMOSPHERIQ = 258, TERRASSE = 160, METEOALERTE = 150, ARROSAGE = 158, NETATMO_EXTERIEUR = 260, --Local Technique LIVEBOX = 251, IPX800_RELAIS = 106, PORTE_LOCAL = 56, VMC_DOUBLE_FLUX = 114, LAVE_LINGE = 120, PLAFONNIER = 54, PASSERELLE_NETATMO = 135, PASSERELLE_ZIBASE = 126, --Entrée CAMERA_ENTREE = 129, DETECTEUR_ENTREE = 5, LUMINOSITE_ENTREE = 7, SEISMOMETRE_ENTREE = 8, PLAFONNIER_ENTREE = 10, PORTE_ENTREE = 58, TEMPERATURE_ENTREE = 6, --Cuisine SIRENE = 200, BRITA__FILTRE_ = 131, CUISINE = 237, CAPTEUR_FUMEE = 46, ALARME_FUMEE = 48, FRIGO = 52, TEMPERATURE_CUISINE = 47, LAVE_VAISSELLE = 50, TABLETTE = 176, --Chambre parentale SECHE_SERVIETTE = 60, --Salon CHAUFFAGE = 104, HUMIDITE_SALON = 257, CO2 = 256, NETATMO_SALON = 255, SONOMETRE = 259, POELE = 34, OREGON_SALON = 127, TV = 39, HIFI = 42, BLUE_RAY = 41, OPENKAROTZ = 133, ROMBA = 43, LUMIERE_SALON = 107, PRISE_LIBRE = 44, BRISE_SOLEIL = 105, WI = 40, KAROTZ = 134, NETATMO_SALON_SALON = 136, --Chambres PLAFONNIER_KENDRA = 23, PLAFONNIER_NORA = 18, TEMPERATURE_CHAMBRES = 147, FENETRE_NORA = 143, FENETRE_KENDRA = 145, OREGON_CHAMBRES = 138, FENETRE_NOLAN = 149, PLAFONNIER_NOLAN = 21, --Couloir PORTE_TERRASSE = 153, APLIQUE_ESCALIER = 25, TEMPERATURE_AU_SOL = 155, SPOTS = 230, LEDS_ESCALIER = 27, --Divers ANDROID_FILES = 162, IMPERIHOME = 208, TYPE_DE_JOURNEE = 110, EVENEMENTS = 173, NETATMO_DIVERS = 253, CLOCK_SYNC = 252, UPDATE_NOTIFIER_1_0_6 = 206, AGENDA = 178, MY_BATTERIES = 130, VACANCES_SCOLAIRES = 151, } Ce générateur ce base sur les noms des modules et des pièces que vous avez déclarer. Il va donc parcourir tous vos modules, prendre leur nom et le transformer (majuscule, suppression caractères spéciaux, ...). Si le nom existe deux fois, il va le suffixer du nom de la pièces (ex : DETECTEUR_GARAGE). Donc, si comme moi, vous ne changer pas régulièrement le nom de vos modules, ce générateur va vous permettre de gagner quelques précieuses minutes. Usage ... simple, copier le code ci-dessous et lancer le script avec le bouton "start". Une fois le script terminé, il va vous affiché le tableau dans la fenêtre de debug, il ne vous suffira plus que de le copier dans vos scripts. Il est possible de spécifier les ID ou type de module que vous ne voulez pas prendre en compte. Vous pouvez aussi préciser si vous souhaiter prendre en compte les modules caché ou mort. Voici donc le script dans sa globalité : --[[ %% properties %% globals --]] local hidden = false --- true pour exporter les devices cachés local dead = false -- true pour exporter les devices morts local excludeType = {"com.fibaro.zwaveDevice", "weather", "HC_user", "iOS_device", "com.fibaro.voipUser"} local excludeID = {} local devicesJSon = api.get("/devices") local devices = {} local names = {} local rooms = {} function addName(name, roomname) if (type(names[name]) == "nil") then names[name] = true return name else return addName(name.."_"..roomname, roomname) end end function getRooms() local roomsJSon = api.get("/rooms") rooms[0] = "inconnu" for k, v in ipairs(roomsJSon) do rooms[v.id] = v.name end end function rename(name, roomname) local name = name:upper():gsub("[éêèà«]", "E"):gsub("EE", "E"):gsub("[à»à¼ù]", "U"):gsub("UU", "U"):gsub("[à âà¤]", "A"):gsub("AA", "A"):gsub("[à¶ô]", "O"):gsub("OO", "O"):gsub("[îà¯]", "I"):gsub("II", "I"):gsub("%W", "_") local roomname = roomname:upper():gsub("[éêèà«]", "E"):gsub("EE", "E"):gsub("[à»à¼ù]", "U"):gsub("UU", "U"):gsub("[à âà¤]", "A"):gsub("AA", "A"):gsub("[à¶ô]", "O"):gsub("OO", "O"):gsub("[îà¯]", "I"):gsub("II", "I"):gsub("%W", "_") return addName(name, roomname) end getRooms() for k, v in pairs(devicesJSon) do local doit = (hidden or v.visible) and (dead or not v.dead) if (doit) then for h, w in pairs(excludeType) do if (v.type == w) then doit = false end end if (doit) then for h, w in pairs(excludeID) do if (v.id == w) then doit = false end end end end if (doit) then table.insert(devices, v) end end table.sort(devices, function(a, return a.roomID<b.roomID end) local result = "<BR><BR>-- IDs générés le : " .. os.date("%d/%m/%y à %X") local room = -1 local lastinfo = ""; result = result .. "<BR><BR>local id = {" for k, v in ipairs(devices) do if (room ~= v.roomID) then room = v.roomID result = result .. "<BR>--"..rooms[v.roomID].."<BR>" end lastinfo = rename(v.name, rooms[v.roomID]) result = result .. lastinfo .. " = " .. v.id .. ", " end result = result .. "<BR>}" result = result .. "<BR>" result = result .. "<BR>-- usage :" result = result .. "<BR>-- fibaro:getValue(id[\""..lastinfo .."\"], \"value\")" result = result .. "<BR>-- GEA.add(id[\""..lastinfo .."\"], 30, \"\")" print(result) Il ne vous restera plus qu'à utiliser les ID ainsi fibaro:getValue(id["DETECTEUR_GARAGE"], "value") GEA.add(id["DETECTEUR_GARAGE"], -1, "La porte du garage est entrain de s'ouvrir") ATTENTION : Les déclencheurs doivent et devront toujours être changé par vos soins ATTENTION 2 : Si vous ne comprenez pas l'usage de ce script, c'est sà»rement parce que vous n'en avez pas l'utilité Icone by @Did (Merci)
  2. VERIFICATEUR D'ID Très souvent, trop souvent, notre HC2 plante car nous utilisons des IDs (identifiants) qui n'existent pas/plus. Ces identifiants ont tendance à changer lors : d'une mise à jour de la box de la reconfiguration d'un device Parfois, même un simple changement de pile Bref, il est difficile de contrôler périodiquement tous nos scènarios, VD, ... Voici donc un scénario qui va "tenter" de faire cette vérification pour vous. Ce scénario N'EST PAS intelligent, il analyse votre code sans le comprendre et vous affiche des éléments qui méritent d'être vérifiés. Ce scénario peut vous envoyer un push en cas d'avertissement rencontré, peux tourner à intervalle régulier et vous envoyer un rapport par email. Lorsque ce scénario rencontre quelque chose d'étrange, il vous affiche la ligne suivante : [DEBUG] 09:57:24: checking scene : [425] Graphs pull [DEBUG] 09:57:24: code --> contient une référence erronée dans fibaro:call(81, "pressButton", "1") [ignored = {id=425, field="81"}] Vous allez donc vérifier le code de votre scène (Graphs pull) dans cet exemple. Si effectivement l'ID n'existe plus, il vous suffit de corriger votre code. Inversement, si cet avertissement n'a pas de sens, il vous suffit de copier le code commencant par ignored [ignored = {id=425, field="81"}] situé en fin de ligne et de le copier entre les deux lignes suivantes local ignored = { -- {id=425, field="81"}, -- Graph pull - Ligne en commentaire } Ainsi cette scène ignorera cet avertissement pour les prochaines fois. Cette scène nécessite un petit effort de mise en place mais permet de corriger et prévenir des erreurs d'ID qui peuvent être désagréable. Courage et n'hésitez pas si vous avez des questions. Ci-joint la scène en question et l'icone créé par @sebcbien. Historique : 1.0 -> Initialisaton 2.0 -> vérifie ou non les scènes et VDs désactivés (voir local checkDisabled = false) 2.0 -> corrige l'analyse de l'entête des scènes (du mois, je crois) 2.0 -> permet d'ignorer certaines erreurs (voir local ignored = {}) 2.1 -> optimisation du code 2.2 -> lors de la recherche de la valeur d'une variable, prend en compte la position dans le code 2.3 -> Vérifie les variables courantes : "id", "deviceid", ... (voir local mostUseVariables = {}) 3.0 -> Auto-détection de GEA 3.1 -> Ignore les warnings liés à cette propre scène 3.2 -> Autostart et envoi de push + notification en cas de problème 3.3 -> Envoi de mail + relancement automatique toutes les X heures 3.4 -> Mise à disposition des utilisateurs 3.5 -> Affichage du nom du bouton en cas d'avertissement 3.6 -> Ne confond plus les variables contenant caractères et chiffres (Windows5, Radiateur_4) avec des IDs de module 3.6 -> Ne confond plus le numéro du CentralSceneEvent avec un ID de module CheckAll_v3.6.lua
  3. Bonjour à tous Une petite astuce pour retrouver facilement l'identifiant ID d'un module, qui pourra par la suite vous servir dans un script LUA. Pour les modules de base tels que les Dimmer, Wall Plug, et autres :vous retrouver son ID en appuyant sur la clef en haut a droite de la fenêtre du module : Pour les modules virtuels :L'ID se trouve sur la page du navigateur : Pour les smartphones :Le seul moyen que j'ai trouvé c'est de créer une scène 'bloc' avec une notification et de la passer en mode LUA :
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