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2 résultats trouvés

  1. Version 1.3.1.9 beta (27-04-2017) - Multi (Fr/En) Compatible : Windows Vista, Win7 32/64 bits, Windows 8.xx Mac OSX 10.8.x avec Virtual machine "Parallels Desktop" et Windows 7 64 bits. Mac OSX 10.9.x avec XP virtual machine / VirtualBox. Compatible HC2 V3.x / HC2 V4.x / HCLite V4.x Cette application a été réalisée dans le but d’aider la communauté gravitant autour du système Home Center 2 Fibaro, de l’installateur à l’utilisateur final en passant par le développeur souhaitant faire évoluer l’écosystème du HC2. Le HC2 Toolkit est basé pour une grande partie sur le SDK .Net qui est mon premier projet en rapport avec l’écosystème Fibaro. Dès l’origine l’application a été prévue pour être multilingue et se limite pour l’instant à l’anglais qui est la langue première du projet afin d’être accessible au plus grand nombre, au français c’est un minimum et je l’espère bientôt au Polonais. Grâce au Toolkit, il est possible de mieux comprendre comment fonctionne l’API du HC2 et d’obtenir rapidement des informations difficilement accessibles depuis l’interface web sur les périphériques enregistrés, les scènes, les périphériques virtuels, les utilisateurs etc. Des possibilités de sauvegardes avancées sont aussi disponibles et seront complétées au fil des mises à jour. Il est déjà possible d’exporter l’intégralité des scènes d’un seul click même les scènes « BLOC », d’exporter tous les codes LUA à la demande : scènes, périphériques virtuels. L’import et l’export des périphériques virtuels sont aussi supportés. Une exportation spécialement développée à des fins d’analyse et de comparaison des périphériques est disponible. La plupart des données brutes de l’API peuvent être chargées et enregistrées soit au format JSON soit au format XML pour l’étude et le développement. Certaines actions sont implantées comme lancer une scène, activer ou désactiver un « binary switch », le « ping » à distance ou en local du HC2, la vérification de l’accessibilité du serveur du HC2, la découverte automatique sur le réseau. Le Toolkit possède un éditeur LUA intégré ou tous les espaces de nom Fibaro sont documentés et les méthodes accessibles en écrivant le code (proposition de code automatique). Un système de « snippets » est aussi disponible et propose des extraits de code (aide à la programmation), de simples instructions conditionnelles, boucles à des fonctions avancées. La liste des fonctionnalités est non exhaustive et en constante évolution, la road map est déjà bien remplie ! Je compléterais cette note lorsque j’aurais un peu plus de temps devant moi. Version 1.3.1.9 beta - HCToolkit_1.3.1.9_beta.zip - Correction : Err503 / crash du serveur après importation d'une scène. - Correction : Types manquants - Correction : Traductions - Correction : Crash de l'application - Amélioration : Mise à jour des dépendances Version 1.3.1.6 beta - Nouveau: Le code LUA (scènes) peut-être édité puis poussé vers le contrôleur (Publish/Reload) - Nouveau: Création de pièces en lot (plusieurs en 1 X avec un même nom prédéfini), Edition (nom, section), Suppression, Exportation, Importation - Nouveau: Création de scènes en lot, Edition (nom, pièce, section, etc.), Suppression, Exportation, Importation - Nouveau: Création de section en lot, Edition (nom), Suppression, Exportation, Importation - Amélioration : Périphérique: Edition du nom, de la section, de la pièce, Suppression - Amélioration : Périphériques virtuels: Edition (nom, pièce), Exportation, Importation - Amélioration : Amélioration significative du traitement des données - Correction : Bogue mineur de l'installeur - Correction : Traductions - Correction : Types manquants - Correction : Bogues mineurs Version 1.2.0.3 - Correctif: Téléchargement des icônes des appareils (devices) : l'option "all" ne permet pas le téléchargement et il faut sélectionner à la main - Correctif: Au lancement on obtient l'interface en anglais bien que "French" soit présélectionné - On re-sélectionne French et c'est bon... jusqu'au redémarrage suivant - Correctif: Problème cosmétique dans la fenêtre "Paramètres de l'application" au niveau du "temps en secondes" Version 1.2.0.1 Ajout : Il est maintenant possible de « filtrer » l’enregistrement des icônes par type et / ou basetype depuis le « Menu Données » / « Appareils » / « Télécharger Toutes les Icônes » Amélioration : Nouvelle convention de nommage pour l’enregistrement des icônes. Exemple : 18-IconID[1012]-DeviceID[31]-Pioneer VSX-2021.png Amélioration : Affiche des noms de pièces dans la vue « Appareils » Correction : Mauvais chemin utilisé par l’application pour la commande «Périphériques virtuels » / « Sauvegarder tous les périphériques » Correction : Problème avec l’aperçu d’impression dans l’éditeur LUA Correction : Affichage du modèle de paramètres (régression HC2 V4.05X et >) Correction : Affichage des icônes « Appareils » et « Pièces » (régression HC2 V4.063 et >) Amélioration : Mise à jour des dépendances (librairies utilisées par le projet) Attention : Le Frameworks .NET 4.5.2 de Microsoft doit être installé (https://www.microsoft.com/fr-FR/download/details.aspx?id=42642). Notez que .NET Framework 4.5 n'est pas pris en charge sur Windows XP. Version 1.1.0.6 - Ajout: Nouvelle boîte de dialogue pour afficher les associations d'un périphérique. - Ajout: Nouvelle boîte de dialogue pour afficher les paramètres d'un périphérique. - Ajout: Onglet "Plugins" - Ajout: Affichage de la propriété "Configured" dans le tableau des périphériques. - Amélioration: Info-bulles pour le type et le basetype interne pour les périphériques et les plugins. - Amélioration: Affichage d'informations sur les interfaces utilisées dans les propriétés et les actions. - Amélioration: La boîte de dialogue "Template (Modèle de périphériques)" à été retravaillé. - Correction: Les descriptions dans la boîte de dialogue "Template (Modèle de périphériques)" n'utilisait la langue sélectionnée dans l'interface - Correction: Interfaces manquantes. - Correction: Propriété "Configured" toujours vide dans le rapport de configuration. - Correction: Propriétés manquantes (batteryLevel, configured, parentID, nodeID) suite à la version V1.1.0.0 - Correction: Traductions - Correction: Bogues mineurs Version 1.1.0.0 Beta - Support de la V4 du HC2 (reste compatible avec l'ancienne V3) - Amélioration: Détection automatique de la version de l'API. - Amélioration: Performance de la communication réseau. - Amélioration: Nouveau mécanisme d'exportation de données, plus rapide et plus lisible. - Amélioration: Sauvegardez du "crashdump" dans le dossier "documents utilisateur" pour éviter l' exception "UnauthorizedAccess". - Nouveau: Exportation des variables globales au format XML, une par une ou toutes à la fois dans le menu "Variables globales". - Nouveau: Enregistrer toutes les icônes, menu "Pièces", "Scènes", "périphériques". - Nouveau: Ajout de la commande 'UpdateMeshNetwork' dans le menu périphérique. Peut aider les utilisateurs du HClite - Nouveau: Affichage du nombre de plugins / NÅ“ud de plugins - Nouveau: indentation automatique du code dans l'Éditeur LUA. - Nouveau: option Afficher / Masquer les numéros de lignes dans l'éditeur LUA. - Nouveau: Possibilité de changer la taille de la police dans l'éditeur LUA. - Nouveau: Possibilité de changer la famille de police dans l'éditeur LUA. - Correction: Traductions manquantes. - Correction: Bogues mineurs. Un fil sur le Toolkit est consultable aussi sur le forum officiel ici http://goo.gl/pKA35K
  2. Bonjour à tous, un petit post qui pourra peut être servir à certain d'entre vous. Pour ceux qui souhaite créer un schéma de leur installation, voici un lien vers un application gratuite, qui a la bonne idée de fonctionner sur 3 plateformes bien connues : Windows, MacOSX et Linux. Le logiciel (Yed) est plutôt simple d'utilisation, et permet de créer très rapidement des schémas plutôt clairs. Il a le net avantage d'avoir des liens dynamiques entre noeuds, comprendre que le lien suit l'équipement auquel il est relié quand celui-ci est déplacé. On peut également grouper des équipement entre eux (par pièce par exemple), et réduire la vue du groupe, pour ne pas surcharger le contenu. La création de la librairie d'objet est également très simple. Pour ceux que ça intéresse, je peux très bien partagé ma libraire, faites vous connaitre, et je la metterai en ligne. Vous pouvez ajouter un fond à votre schéma, comme par exemple le schéma 2D de votre maison, et le superposer. Voici un plan sur lequel je suis entrain de travailler. Celui-ci n'est pas terminé, mais peut vous donner une idée de ce que vous pouvez réaliser avec ce logiciel. Pour ceux que ne sont pas réfractaire à la langue de Churchill, voici une vidéo de présentation de l'application. Pour ce qui est des points négatifs, l'application ne fonctionne pas avec un système de calques, mais bon, on peut facilement contourner le problème. Faites moi savoir si vous avez besoin d'un tutoriel pour utiliser l'application, je vous en concocterai un. J'espère que cela pourra vous aider ! P.S pour ceux qui voudrai essayer le logiciel, je peux vous envoyer le fichier du schéma ci-joint, cela vous aidera à mieux comprendre le logiciel.