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3 résultats trouvés

  1. Bonjour, Sans être nouveau ici, je suis un peu désemparé dans le paramétrage des Groupes d'association sur ma HC2. Je ne trouve pas de tuto correspondant a la HC2 actuelle. Je pense avoir compris le principe des groupes, mais pas comment le paramétrer sur la HC2. A quoi servent les groupes1,2,3 ? A quoi servent les colonnes M & S. Simples et multi canal, mais pourquoi, comment ??? Je souhaite allumer "Lampe Gauche"(27) et "Lampe Buffet"(23) en allumant "Lampe Milieu". J'ai testé différentes options, sans trop comprendre, et ça pas marche. Que faire. (Je ne veux pas passer par une scène, je veux comprendre !!! ) Merci de votre aide.
  2. Bonsoir J'espère que je suis au bon endroit. Sur ma HC2 je n'ai plus accès à la fonction "Associations" dans les paramètres avancés des modules et ce, pour n'importe quel module (j'ai essayé avec plusieurs FGD 211). Plus précisément lorsque je clique sur le bouton "association" je n'ai pas accès aux paramètres permettant de réaliser des associations entre modules alors que j'ai déjà utilisé cette fonction entre un FGD 211 et un Wall plug par exemple) et qu'elle est toujours opérationnelle sur ma deuxième Box (HCL). J'ai un écran noir avec des cercles qui tournent semblant indiquer un processus en cours (ou plutôt bloqué) mais rien ne se produit même en attendant 5mn alors que normalement c'est immédiat. J'ai redémarré plusieurs fois la box sans succès. Une piste de recherche ? Merci par avance Edit Problème résolu suite au passage en V 4.070 En revanche ce passage provoque des fonctionnements aléatoires de scènes : déclenchement tardif par rapport à l'envoi de commandes ; temps de latence ; fonctionnement aléatoire de certaines scenes qui fonctionnaient parfaitement en V 4.056. Mais je vais poster au bon endroit
  3. Domotique-Home

    [Lua - Leçon 2] – Association De Modules

    La scène précédente (Leçon 1) avait un inconvénient important – elle devait être déclenchée manuellement. Aujourd’hui je vais vous expliquer comment automatiser une scène en code LUA. Nous allons allumer une lumière à l’ouverture de la porte. Pour cela nous allons utiliser deux modules : - binary_light (vu dans la Leçon 1) - door_sensor (détecteur d’ouverture de porte/fenêtre) Pour comprendre comment fonctionne door_sensor nous allons nous aider d’API fibaro:debug déjà vu dans la Leçon 1. (nous supposons que notre door_sensor porte le numéro ID = 22 et notre binary_light a toujours ID = 100) –[[ %% properties 22 value %% globals --]] local doorSensorValue = fibaro:getValue(22, ‘value’) fibaro:debug(‘Mon etat = ‘ .. doorSensorValue) Nous déclarons notre variable doorSensorValue et grâce à la commande fibaro:getValue (Leçon 1) nous luis attribuons l’état actuel de notre door_sensor. En exécutant la scène manuellement dans la console Debug on obtient Mon etat = 0 ou Mon etat = 1 en fonction de l’état de notre module. Une fois activée la scène nous donnera l’état du module à chaque changement. Utilisons cela pour activer notre deuxième module binary_light –[[ %% properties 22 value %% globals --]] – Lecture de l’état value du module 22 door_sensor local value = fibaro:getValue(<doorSensor>, ‘value’) — si l’état door_sensor = 1 alors on allume la lumière if (value == ’1′) then fibaro:call(100, ‘turnOn’) end La scène fonctionne bien mais la lumière va s’allumer à chaque ouverture de porte donc pour que cela ne fonctionne plus il faut désactiver notre scène ou…… tous simplement allumer la lumière si notre door_sensor est activé. Il faut modifier notre script. –[[ %% properties 22 value %% globals --]] – Lecture de l’état value du module 22 door_sensor local value = fibaro:getValue(22, ‘value’) – Lecture de l’état d’activation du module 22 door_sensor local armed = fibaro:getValue(22, ‘armed’) – si l’état value door_sensor = 1 et il est activé alors on allume la lumière if (armed == ’1′ and value == ’1′) then fibaro:call(100, ‘turnOn’) end Et voilà
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