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10 résultats trouvés

  1. jjacques68

    getSourceTrigger

    Hello tout le mode ! On a visiblement plus le getSourceTrigger dans la HC3 du coup pour une scène qui a comme trigger ce genre de chose : { operator = "any", conditions = { { type = "device", id = 10, property = "value", operator = "==", value = true, isTrigger = true }, { type = "device", id = 12, property = "value", operator = "==", value = true, isTrigger = true } } } et qu’on cherche à savoir qui à déclenché la scène ? comment fait-on ? merciiiii !
  2. jjacques68

    Conditions/Triggers

    Encore moi désolé j'ai tendance à bombarder le forum de questions, mais je vous promets que je cherche des réponses avant de poster Alors on en avait un peu discuté avec @Lazer je crois, mais je me rends compte que les Trigger dans les scènes semblent être plus compliqués... Je m'explique : Je veux qu'une scène soit triggée lorsque qu'un Wall Plug (pour cette exemple) change d'état. Et bien je suis obligé de mettre 2 lignes de conditions, une pour tester le "True" et pour le "False". { operator = "any", conditions = { {type = "device", id = 34, property = "value", operator = "==", value = true, isTrigger = true}, {type = "device", id = 34, property = "value", operator = "==", value = false, isTrigger = true} } } Je pensais qu'il était possible, par exemple, d'en avoir qu'une : { operator = "any", conditions = { {type = "device", id = 34, property = "value", operator = "!=", value = 2, isTrigger = true}, } } Mais visiblement, il n'accepte (pour ce type de module) que le "True" et "False" comme "value". Alors imaginons maintenant que cette scène doit être triggée par tout tout tout plein de device ! La liste des conditions va exploser, minimum le double que ce qu'on faisait sur la HC2 !! c'est un peu bof comme méthode non ? où je me trompe complètement !
  3. Krikroff

    LUA dans les scènes sur HC3

    La documentation officielle est consultable sur https://manuals.fibaro.com/home-center-3-lua-scenes/
  4. fel-x

    Problèmes avec les scènes en blocs

    Salut à tous, J'ai plein de soucis ces derniers jours avec les scènes. Certaines ne démarrent plus alors que depuis des années, je n'avais pas de problème. Par exemple l'ouverture des volets le matin à 6H45 en semaine, je ne vois pas pourquoi elle ne le fais plus. Du coup j'ai pas mal de questions qui ont surgi en tentant de remettre de l'ordre dans mes scènes. 1/ Pourquoi les accents et apostrophes de passent pas dans les notifications PUSH (vers iPhone, appleWatch..) ? Comment résoudre ça ? 2/ Que signifie exactement l'option : "Lancer cette scène au démarrage" ? J'ai constaté que cette option est obligatoirement cochées pour les scènes dont le trigger est une condition temporelle (intervalles ou horaires fixes). Ne pas cocher cette case a-t-il une influence sur le fait qu'une scène soit automatique quand une condition est remplie ? 3/ Qui peut m'expliquer le principe des instances, et me confirmer que pour des scènes simples comme "si on appuie sur le bouton, alors la lumière s'allume", on peut monter le nombre d'instances sans conséquence ? Quel chiffre mettre pour ne pas être ennuyé par l'alerte de "too many instances" Sinon voici un exemple concret de ce qui ne va pas. Si vous y voyez une erreur, merci de me le signaler : Un bouton poussoir ("sonnette") est connecte à IN1 sur un FGBS001. Lorsqu'on le pousse, la sortie OUT1 du FGBS ferme le contact et déclenche un carillon tout ce qu'il y a de plus basique (non domotique, et simplement connecté à un transfo 12V depuis 15 ans et qui fait bien DING DONG comme il faut). Une scène "Eclairage Visiteur" est sensée allumer un LED autour de la porte d'entrée durant 20 secondes et me prévenir par PUSH sur nos iPhone (et nos Watch) lorsqu'on sonne à la porte. J'y ai même rajouté l'activation durant 2 secondes d'une sirène AEOTEC GEN5. voici : Alors depuis quelques jours, la scène ne se déclenche plus, alors que le DING DONG retentit bien dans la maison, et que panneau d'événements enregistre bien les 3 coups de sonnettes de mon test : Vous constatez que quand j'ai été ouvrir la porte (munie d'un détecteur d'ouverture), alors là, la scène qui allume le même LED lors de l'ouverture de la porte et me prévient que la porte est ouverte par Push .. elle... elle fonctionne !!! C'est à n'y rien comprendre. Merci de vos remarques, car j'ai tellement lu et relu ces scènes que je ne vois plus quoi faire.
  5. jjacques68

    Trigger en erreur, champs inconnu ?

    Bonsoir : Petit casse-tête : J'ai un FGMS en trigger de (plusieurs) scènes : (d'ailleurs j'en ai plusieurs des FGMS en trigger, mais c'est le seul qui me pose soucis...) {type = "device", id = 407, property = "value", operator = "==", value = true, isTrigger = true}, {type = "device", id = 407, property = "value", operator = "==", value = false, isTrigger = true}, et d'après le panneau d'historique : et voici ce que j'ai dans le debug : [ERROR] 30.03.2020 18:04:32: (load):26: attempt to index a nil value (field '?') [ERROR] 30.03.2020 18:05:03: (load):26: attempt to index a nil value (field '?') enore ici : [ERROR] 30.03.2020 14:10:33: (load):26: attempt to index a nil value (field '?') [ERROR] 30.03.2020 14:11:04: (load):26: attempt to index a nil value (field '?') D'après le message, si je le comprends bien, il ne trouve pas la propriété "value" du device ? pourtant dans l'API, elle est bien présente ? Vous avez une idée ?
  6. jjacques68

    Exemple gestion des volets tout simple

    Alors voici un exemple tout simple de gestion des volets : principe : ouverture le matin 15 min avant le levé de soleil fermeture le soir 15 min après le couché de soleil subtilité avec un volet : qui se ferme que si je suis absent et que la porte est fermée. Voici les Trigger : { operator = "any", conditions = { {type = "date", property = "sunrise", operator = "==", value = -15, isTrigger = true}, {type = "date", property = "sunset", operator = "==", value = 15, isTrigger = true} } } et voici la scène : fibaro.debug("Volets", "start Scene") local Trigger = sourceTrigger local Tel = tonumber(fibaro.getGlobalVariable("MonPhone")) local Message = "" local ListeDevice = api.get("/devices/") local IDVoletSalon = 38 ---------------------- --SUNSET ---------------------- if Trigger.property == "sunset" then fibaro.debug("Volets", "Sunset Trigger") Message = "Fermeture des volets" for i = 1, #ListeDevice do if ListeDevice[i].properties.categories then if ListeDevice[i].properties.categories[1] == "blinds" then --Volet du salon : le fermer que si absent et porte fermée if ListeDevice[i].id == IDVoletSalon then if fibaro.getGlobalVariable("Present") == "0" and fibaro.getValue(36, "value") == false then fibaro.call(38, "close") end else fibaro.call(ListeDevice[i].id, "close") end end end end end ---------------------- --SUNRISE ---------------------- if Trigger.property == "sunrise" then fibaro.debug("Volets", "Sunrise Trigger") Message = "Ouverture des volets" for i = 1, #ListeDevice do if ListeDevice[i].properties.categories then if ListeDevice[i].properties.categories[1] == "blinds" then fibaro.call(ListeDevice[i].id, "open") end end end end fibaro.alert("push", {Tel}, Message) et marche nickel
  7. jjacques68

    Scène Trigger avec date/heure variable

    Hello, encore une question de fou et je sèche complet : comment peut-on trigger une scène avec une date et heure paramétrable ? J’ai essayé de stocké le tableau CRON {a,b,c,d,e,f} dans une variable globale, en me disant que j’allais faire un fibaro.getGlobalValue dans les conditions mais : 1. mettre un fibaro.getGlobalVariable dans les conditions de déclenchement de la scène, et bien ça aime pas du tout 2. et ça je trouve très problématique : on ne peut pas avoir plus de 20 caractères dans les VG !!! aie aie aie : comment faire pour stocker des tableaux JSON ou autre ????? je me corrige, si on peut par code, mais pas via la fenêtre d’ajout de la variable, il doit y avoir une limitation dans la zone texte... donc pas de problèmes... ouf. 3. quand bien même, pas sûr que ça aurait marché. J’ai essayé de passé par un QA de type générique en lui donnant le tableau CRON comme valeur mais : 4. un QA de type générique n’a pas la propriété value 5. impossible de mettre un fibaro.xxxxx dans les conditions d’une scène ou alors il est tard et je fais n’importe quoi ! Merciiiii !
  8. jjacques68

    fibaro.debug()

    Petite question : à quoi sert le "tag" quand on utilise la fonction debug ? d'après l'aide : on pourrait filtrer les messages dans le debug ! mais où et comment ?? Visiblement on a une seule et unique fenêtre de debug pour les scènes. Donc tous les messages s’enchaînent, et ça devient très vite incomprehensible... Je fait attention à bien saisir un "tag" lors de l'appel de cette fonction, mais je vois pas où ça intervient... ???
  9. vanbellel

    Virtual device dans les scenes

    Bonjour, je n'arrive pas à voir les devices virtuels dans les scenes..... quelqu'un peut il m'aider ? merci
  10. bencol

    Gestion Des Scenes

    Bonjour à tous La fonction fibaro:killScenes() ne semble pas réinitialiser le compteur fibaro:countScenes(). Avez vous une idée pour cela ?
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