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jjacques68

Les classes en LUA

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Bonjour à tous, 

 

Petite question aux sujets des classes... qui a peut être déjà été abordé (merci de me rediriger vers le topic si existant...)

 

On connaît tous je pense le dilem sur sur la programmation procédurale et orienté object.

 

Perso je suis plutôt resté sur la bonne vieille procédurale, car je pense ma tête est formatée ainsi :) 

 

Mais je me demande s’il n’était pas possible de créer en LUA des classes avec des méthodes pouvant être utilisée dans plusieurs scènes/VD ?

 

Cela permettrait d’évtier les multiples copier/coller des bouts de code ! et surtout faciliterait la modification/maintenance !!

 

On peut déjà contourner l’idée en créant des scènes avec argument et éventuellement récupérer le retour dans une VG... mais ça reste lourd à gérer...

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