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Romain80

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Tout ce qui a été posté par Romain80

  1. Re, Alors voici le code que tu devrais avoir : --[[ %% properties 10 value 14 value 28 value 30 value %% globals Jour_Nuit --]] local startSource = fibaro:getSourceTrigger(); fibaro:debug("Valeur variable Jour_Nuit :" .. fibaro:getGlobal("Jour_Nuit")) if (fibaro:getGlobal("Jour_Nuit") == "Jour") then if (fibaro:getValue(10, "value") > "0") or (fibaro:getValue(14, "value") > "0") or (fibaro:getValue(28, "value") > "0") or (fibaro:getValue(30, "value") > "0") then fibaro:sleep(20*1000) fibaro:call(10, "turnOff") fibaro:call(14, "turnOff") fibaro:call(28, "turnOff") fibaro:call(28, "turnOff") end end Copie colle ça et dis mois deja si ça marche !
  2. Ta variable globale Jour_Nuit, elle existe bien ? Et si oui, elle est bien sur Jour ? Est ce que tu pourrais mettre des log eventuellement pour qu on voit ce qui se passe !
  3. Ok ! Bon, laisse moi verifier le script que tu as posté.
  4. Bizare, Juste pour tester, essaye de reprendre mon code d'origine. Moins beau et moins optimisé mais au moins celui le je sais qu'il fonctionne ! Dis moi si ça fonctionne.
  5. Non, Chez moi, et pour le coup c'est moi qui l'est mis en place donc je le connais un peu ... Si tu as recup mon script d'originé, il y a un trigger. Des que tu allumes ta lumiere, et que les conditions de la scene sont reunis (etre en journee en gros), la procedure debute pour eteindre la lumiere
  6. Salut Razowski, En fait il n'y a pas de notion de frequence. Il y a un trigger sur le declenchement de la lumiere. Donc des que celle ci est allumée, la scene s'active et procede a l'extinction.
  7. Romain80

    Faire Clignoter Une Lumiere

    Salut Lazer, Je suis justement en train de réfléchir a tout ça ! Je pense fonctionner avec des variables globales et en modifiant les états cela armera et désarmera mes détecteurs. Bref, je vais voir si j' arrive a faire ce que je veux avec ça ! Au moins comme ça je découvre un peu plus le Panneau Alarm de Fibaro
  8. Romain80

    Faire Clignoter Une Lumiere

    Alors, la solution trouvée pour l' instant c'est : Panneaux -> Alarm Panel -> Fibaro Alarm -> Avancé -> Emergency Lights. Par contre effectivement comme Shad l' a souligné. il faut que l' alarme soit "Armed" et qu'il y ai une "Breach" pour que cela fonctionne. J' imagine tout a fait cependant qu'il existe une commande (peut être cachée) qui permet de faire clignote les lampes. Peut être quelque chose du genre "blink" ou "flash" ... je vais chercher.
  9. Romain80

    Faire Clignoter Une Lumiere

    Ah ... Plutot une bonne nouvelle Je vais regarder les paramètres de mes FGD et de mes FGK pour voir si je peux réussir a gérer ça Merci Je tiendrais informé de la solution que je trouve
  10. Romain80

    Faire Clignoter Une Lumiere

    C'est aussi une solution Mais c'est pas exactement ce que je cherche a faire ! On est d'accord que je cherche a faire clignoter des lampes "normales" que j' utilise tous les jours, comme la lumière de mon salon ou de ma salle à manger (qui sont piloter via des modules FGD Fiabro au passage). Mais a priori c'est tout a fait impossible malgré le fait que Fibaro, eux meme, semble indiquer qu'il existe un mode de clignotement ... Dommage ... je vais devoir bidouiller un script LUA pour ça ... mais avant je vais tout de meme aller poser la question sur le forum fibaro ... on ne sait jamais !
  11. Romain80

    Faire Clignoter Une Lumiere

    Salut, Merci pour la réponse. Donc il n'existe pas de méthode plus propre que ça pour faire clignoter une lampe ? Voici ce qu'on peut trouver sur des exemples de scénarios directement sur le site de Fiabro.com lien d'origine : http://www.fibaro.com/en/intelligent-home/on-fire "Switched into Flash Mode" ... Donc je ne suis pas fou, ça semblait être quelque chose de réalisable ! Concernant la ou les lampes en question, je suis d'accord avec toi, c'est pas terrible pour elles ! Mais faut se rappeler que c'est dans le cas ou il y aurait un incendie ou une intrusion chez moi ... et donc le sort de la lampe pour le coup, je m'en fiche un peu ! De plus je suis certain d'avoir déjà lu un post sur ce meme forum que quelqu'un parlait de ce "lampes clignotantes" mais sans donner la méthode car ce n'était pas le fil conducteur de ce topic.
  12. Salut, Je vois a pas mal d'endroits que l'on peut faire clignoter une lumiere Alors la question, comment fait on ? Est ce qu'il faut bidouiller un truc genre : j'allume, j'attend 2 sec, j'eteins, j'attends 2 sec, j'allume .... Etc... Ou existe t il une fonction ou tout du moins quelques chose de plus propre. J'aimerais, quand j'aurais enfin capté comment faire, activer le clignotement de certaines de mes lampes lors d'un probleme. Merci
  13. Ah ouai !! Pas mal ça ! Bon je vais faire quelques tests histoire de voir de mes propres yeux ... Mais apparement ça fera pas de magie.
  14. Salut, Est ce que certains d'entre vous ont retenté l'aventure. ? C'est toujours aussi approximatif ou ça vaut le coup d'y passer un peu de temps pour jouer avec. Sinon, faut toujours que l'appli soit lancée et en premier plan pour que ça marche ? Pour info, je suis sur iPhone et iOS 7.1 Merci
  15. Merci bien pour toutes les infos en tt cas
  16. Ah, ba tu as du l'update les #wallplugs ont disparus pour laisser place au #lights
  17. Merci, Je vais y jeter un oeil Par contre y a des trucs que je ne pige pas dans ton amelioration de mon code. A quoi font ref les #wallplug ..m c'est pas plutot la table #lights qu'il faudrait appeler ??
  18. Vous allez penser que j ai pas de personnalité mais pour le coup, la aussi je suis d'accord. Il faudrait pour bien faire, maximiser la portabilité du code sans trop l'encapsuler pour qu'il puisse etre facilement réinterpreté par un autre. Par contre je vois que Shad parle de clignotement ... Comment on arrive a faire ça. Il existe une fonction ou il faut "bidouiller" ?
  19. Bon le coup je suis assez d'accord avec toi. Effectivement autant prendre de bonnes habitudes des le depart. Mais malheureusement je ne gere pas encore parfaitement ce langage. Mais qui sait ... Peut etre qu un jour ...
  20. Correct. Personnellement je n'ai que 4 lampes Ext (1 n'est pas encore domotisée). Avoir 4 lignes dans un IF ne me semble pas totalement "fou" et je doute que quelqu'un ai plus d' une dizaine de lampe ext. mais évidement je peux me tromper Donc je ne suis pas contre le fait que quelqu'un retouche a mon bout de code pour l' améliorer.
  21. Salut a tous, Je pense que ça a du au moins vous arriver une fois dans votre vie d'allumer par mégarde une lampe extérieure sans vous en rendre compte et la laisser allumée. J' ai donc fait un petit script rapide qui permet de detecter quand une lampe extérieure est allumée en journée et l'éteindre automatiquement après 20 secondes. voici donc le script : --[[ %% properties 29 value 34 value 33 value %% globals sunsetHour --]] local startSource = fibaro:getSourceTrigger(); if (fibaro:getGlobal("sunsetHour") == "0") then if (fibaro:getValue(29, "value") > "0") or (fibaro:getValue(33, "value") > "0") or (fibaro:getValue(34, "value") > "0") then fibaro:call(4, "sendPush", "Lumière Ext Allumée. Procedure d extinction."); fibaro:sleep(20*1000) fibaro:call(29, "turnOff") fibaro:call(33, "turnOff") fibaro:call(34, "turnOff") end end Dans ce script les IDs 29, 33 et 34 sont les IDs de mes lampes extérieures. Il faudra donc les modifier par les votres. Egalement j' ai 3 lampes ext, si vous avez plus ou moins, il faudra adapter le code en enlevant ou ajoutant des lignes. Et j'utilise comme element de verification une variable Globale "sunsetHour" pour savoir si nous sommes en journée ou de nuit. Voila c'est tout bête, mais ça dépanne.
  22. Romain80

    Simulation de Présence

    Personnellement le script se prete plutot bien chez moi car ma porte d'entrée a une vitre fumée laissant donc passer la lumiere ... Donc meme volet fermés, la simu de presence reste efficace. Pour le reste je suis d'accord avec "Superman" . Ma simu de presence n'est pas activée seule chez moi. Cette scene est lancée via une autre scene de securité qui elle meme pilote d'autres actions. La simu de presence n'est qu'une partie de mon scenario quand je ne suis pas chez moi. Je le detaillerai d'ailleurs plus tard pour en faire part a la communauté quand j'aurais tout integré.
  23. Romain80

    Simulation de Présence

    Tu voudrais associer l'ouverture aléatoire des volets au scenario de simu de presence, c'est bien ça. Quand la scene sera desactivée, tes volets suivront un autre scenario ou une ouverture manuelle, correcte ??
  24. Romain80

    Simulation de Présence

    Oui tout a fait, concernant les volets, si tu les places dans la liste des Id (et c'est a supposer que la fonction "turnOff" fonctionne pour les volets, ce dont je ne suis pas sur du tout), tes volets vont "subir" le random et par consequent d'ouvrir et se fermer de manière aléatoire pendant toute la durée de la simu. Pas très "réaliste" comme comportement. Sauf si tu as pour habitude d'ouvrir et fermer tes volets plusieurs fois en soirée Plus sérieusement, en revanche, on peut imaginer un ajout dans le script qui fermera tes volets a une heure aléatoire pendant la simulation. Si cela t'interresse, je peux jeter un oeil pour rajouter cette partie. Personnellement, j' utilise un autre script tout a fait lambda qui ferme mes volets tous les soirs 20 min après l'heure de couché du soleil. Mais après on peut tout t'imaginer.
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