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  1. Il y a 3 types d'optimisation. la mémoire, le temps processeur le temps du développeur. Une bonne application prend en compte ces 3 critères en essayant de faire un bon compromis entre les 3. Voici donc une petite analyse sur votre code ... attention, je suis volontairement très très critique juste pour essayer d'aider. Perso, la plus part de mon code n'est pas optimiser ainsi, voir pas du tout . . Optimisation mémoire Chaque variable déclarée pend une infime place en mémoire (son adresse) donc si on a pas besoin de la réutiliser ou de la maintenir ... on en fait pas Une variable utilisée qu'une seule fois ne sert donc à rien : exemple local message = string.format("La box a démarré le %s a %s", os.date("%d/%m/%Y"), os.date("%R")) EnvoiPush(message) On fait directement : EnvoiPush(string.format("La box a démarré le %s a %s", os.date("%d/%m/%Y"), os.date("%R"))) . . Optimisation temps processeur La démarche a déjà été faite .. bravo. En effet, certaine opération prenne du temps a être exécutée, il faut donc éviter de demander 2 fois le même calcul pour rien. Exemple : if ( os.date("%H:%M", os.time())== lever ) or ( os.date("%H:%M", os.time()) == coucher ) then On voit bien qu'on demande au processeur de calculer 2 fois l'heure actuelle alors que ce qui a été fait local osHeure = os.date("%H:%M", os.time()) if ( osHeure == lever ) or ( osHeure == coucher ) then est bien moins coà»teux puisque nous divisons simplement pas 2 le temps processeur. Bon ok, on passe de 0.00002 sec à 0.00001 sec Mais c'est un exemple. Optimisation développeur Moins il y a de code a maintenir mieux c'est. Donc vu que ceci : if (heure >= lever) and (heure < coucher) then valeur = "Jour" end revient au même que ceci (dans ce contexte) if ( OsHeure == Lever ) then Valeur = "Jour" else Valeur = "Nuit" end On extrait tout cela et on en fait une méthode (function) : function traitement(lever, coucher, heure) local valeur = "Nuit" -- test si on est le jour ou la nuit if (heure >= lever) and (heure < coucher) then valeur = "Jour" end ... end . . Optimisation bonus ... optimisation pour l'utilisateur On remonte tout en début du code, les variables, traitements que l'utilisateurs doit modifier afin que ce dernier n'aie pas a chercher dans le code la ligne X ou Y. Donc on met ce ci tout en haut : local NomVG = "Jour_Nuit" local IdTel = 181 On obtient donc ceci : --[[ %% autostart --]] local NomVG = "Jour_Nuit" local IdTel = 181 ---------------------------------------------------------------------- -- Envoi d'un Push pour avertir que le box à démarrer ou redémarrer -- ---------------------------------------------------------------------- function EnvoiPush(Message) fibaro:debug(Message) fibaro:call(IdTel, "sendPush", Message) end --------------------------------------------------- -- Mise a jour d'une variable global -- --------------------------------------------------- function UpdateVG(Valeur) if (fibaro:getGlobalValue(NomVG) == nil) then fibaro:debug("il faut cree la variable "..NomVG) EnvoiPush(string.format("La variable Globale %s n'existe pas ou a ete supprimer", NomVG)) fibaro:abort() -- fin du programme else fibaro:debug("VariableGlobale = "..NomVG.." - Valeur = "..Valeur) fibaro:setGlobal(NomVG, Valeur); end end --------------------------------------------------- -- Vérification de l'heure et mise à jour -- -- de la variable si necessaire -- --------------------------------------------------- function traitement(lever, coucher, heure) local valeur = "Nuit" -- test si on est le jour ou la nuit if (heure >= lever) and (heure < coucher) then valeur = "Jour" end UpdateVG(nuit) -- mise a jour de la VG Jour_Nuit end -- ======================================= -- Début du code -- ======================================= ---------------------------------------------------------------------- -- Controle si 1 Scéne et déjà en cours -- ---------------------------------------------------------------------- local NbreScene = fibaro:countScenes() fibaro:debug("Nombre de scéne : "..NbreScene) if (NbreScene ~= 1) then; fibaro:abort(); end ---------------------------------------------------------------------- -- Mise a jour de la variable VG Jour_Nuit au Démarrage de la Box -- -- Ou lors de la sauvegarde de la scéne -- ---------------------------------------------------------------------- EnvoiPush(string.format("La box a démarré le %s a %s", os.date("%d/%m/%Y"), os.date("%R"))) traitement(fibaro:getValue(1, "sunriseHour"), fibaro:getValue(1, "sunsetHour"), os.date("%H:%M")) ---------------------------------------------------------------------- -- Test toute les minutes pour savoir si c'est jour ou nuit -- ---------------------------------------------------------------------- while true do local osHeure = os.date("%H:%M", os.time()) local lever = fibaro:getValue(1, "sunriseHour") local coucher = fibaro:getValue(1, "sunsetHour") if ( osHeure == lever ) or ( osHeure == coucher ) then traitement(lever, coucher, osHeure) end fibaro:debug(string.format("Lever Soleil : %s - Coucher Soleil : %s", lever, coucher)) fibaro:sleep(60*1000); end Maintenant, vous pouvez oublier tout ces bons préceptes car quand on regarde le code des professionnels, on voit bien que la théorie fait bien souvent place à la fatigue cérébrale et que 90% du code ne respecte pas le moindre petit de ces préceptes. Garbage collector Un gabagge collector n'est-il pas le truc inventé pour palier au mauvais développement ? ... Je plaisante . Il y en a un, mais comme toujours, moins la mémoire est sollicitée, moins le garbage collector fonctionne, meilleures sont les performances. Il ne faut pas oublier que lorsque le garbage collector fait son nettoyage, il prend énormément de ressources. Je travaille sur Java, et c'est horrible de voir que plus on améliore le garbage collector, plus les développeurs ne font pas attention. C'est le serpent qui se mord la queue. "Un garbage collector est coà»teux en performance, bien que dans la plus part des cas, son utilisation permet d'augmenter les performances globales d'une application" ... et si, un jour, on se mettait autour d'une table et qu'on se disait : - Il y a 25 ans, on faisait attention au nombre de ligne de code - Il y a 20 ans, on faisait attention à l'utilisation de la mémoire - Il y a 10 ans, on faisait attention à la place disque - Aujourd'hui, on se fout de tout alors on a inventé la "défragmentation" Pour les curieux : Ramasse-miettes (Garbage Collector) . . . Librairies Oui LUA permet les librairies, mais pas sur la Fibaro ou cette possibilité est désactivée. Le mot clé, de mémoire est : require . Merci Steven pour ces explications. Lien utiles pour la programmation lua : lua.org (Site Officiel Lua Anglais) WX LUA.fr Developer fibaro/ (Anglais) Programmation LUA Structures de Base LUA pour les débutants Introduction à la Programmation LUA Les bases de la programmation avec lua
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