Hello tout le monde,
Petite question de bon sens... avant de me lancer dans de longues heures de codage et tout recommencer
Actuellement, j'ai 2 scènes qui me gère mes lampes de chevet (gauche et droite) pour simuler le réveil.
Ce qui est bête c'est que ce sont 2 scènes exactement identiques !
Y a juste l'ID du dimmer qui change !!!
J'ai un QA type générique qui me permet d'activer/désavtiver les scènes et de régler l'heure.
Celle-ci est stockée dan
Non la table et la classe sont 2 choses bien distinctes
C'est ce que j'ai essayé de te dire plus haut.
La table, c'est facile à comprendre, c'est un mécanisme de base en LUA (et même global en LUA car tout, sans exception, est rangé dans des tables).
Cela permet de "ranger" les fonctions qui vont ensemble, avec quelques variables de différents types (string, number, etc... ou encore des tables contenant d'autres choses).
Une pseudo programmation orientée objet.