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Scène en "KillOtherInstances" a deux instances ?!

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Hello all,

 

J'ai une scène avec le paramètre %% killOtherInstances qui se retrouve avec deux instances d'après la HC2.

Pourtant, lorsque j'augmente son nombre d'instances et la sauvegarde ainsi, celui-ci se remet automatiquement sur 1.

 

Etrangement, cette scène est censée afficher un message de debug dès son lancement, mais rien n'est présent dans le debug, malgré ces deux instances.

Ces messages d'affichent pourtant bien lorsque je lance la scène manuellement... Et le nombre d'instances passe alors à trois!

 

Je suppose donc qu'il s'agit d'une erreur d'affichage de la HC2... Quelqu'un a déjà rencontré cette situation ?

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