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pepite

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Messages posté(e)s par pepite


  1. Superbe !!

     

    Je pense qu'il ne faut pas permettre d'avoir 2 scènes différentes ni 2 sujets différents. Trop compliqué à maintenir.

    Ta version 3 pour tout le monde.

     

    Excellent le choix de fade, manque un peu d'explication sur les differents fade dans la scene, je dis ca parce que tu expliques tout dans ta scene, ne manque plus que ca.

     

    Je teste des que possible.

     

    Pour info, j'avais rajouté cela :

     

    local function getRoom(id)
      local idRoom = api.get("/devices/"..id)
      if (idRoom) then idRoom = idRoom.roomID end
      if (idRoom and idRoom > 0) then
        local Room = fibaro:getRoomName(idRoom)
        return Room
      end
    end

     

    elseif Type == "RGBW" then -- RGBW values
                local facteur = i*Puissance/10000;
                local room = getRoom(ID)
                local name = fibaro:getName(ID)
                local red,green,blue,white = math.floor(LightsList[j].r*facteur),math.floor(LightsList[j].g*facteur),math.floor(LightsList[j].b*facteur),math.floor(LightsList[j].w*facteur);
                fibaro:call(ID, "setColor", red, green, blue, white);
                Debug("grey","[LightsFade] [RGBW "..name.."("..room..")] [Puissance réglée: "..Puissance.."] ["..i.."%] Facteur:"..facteur.." R:"..red.." G:"..green.." B:"..blue.." W:"..white, i);

     

    Qui donne ceci dans le debug


     

    [DEBUG] 09:25:04: [LightsFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 09:25:04: [LightsFade] Durée d'allumage prévue : 10mn
    [DEBUG] 09:27:29: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [25%] Facteur:0.085 R:21 G:3 B:3 W:2
    [DEBUG] 09:30:00: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [50%] Facteur:0.17 R:43 G:6 B:6 W:4
    [DEBUG] 09:32:31: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [75%] Facteur:0.255 R:65 G:10 B:9 W:7
    [DEBUG] 09:35:02: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [100%] Facteur:0.34 R:86 G:13 B:12 W:9
    [DEBUG] 09:35:08: [LightsFade] -> Fin de la fonction
    


     

     

     

     


  2. Merci pour tous ces tests messieurs. J'ai pas tout suivi .... Je peux pas trop Aider madame est personnel soignant ..je suisdc mode nounou a temps complet.

    Au cas où, quelle est la dernière scène ?
    Merci encore a vous.

    Un petit debrief pour me remettre dans le bain :-) svp

    Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk

    • Upvote 1

  3. Merci de ton retour [mention=450]pepite[/mention]! Au moins, ça s'allume chez toi
    J'ai une petite idée sur l'origine éventuelle de ce non-allumage.
    J'ai corrigé dans le script de la scène ci-dessus, si vous avez l'occasion de tester cela
    Bonjour bonjour,

    J'espère que ça va chez vous c'est le plus important.
    Pas suivi, de quelle scène parles tu a tester? Je peux essayer si tu veux

    J'ai un lightfade ok, ça venait de red, gree, blue, white.
    En fonction du facteur et des valeurs rgbw du tableau de depart ça donnait des valeurs decimales.
    J'ai rajoute un math.floor sur red, green, blue, white.

    Je n'ai pas encore eu le temps de tester avec un speakerfade


    Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk


  4. Salut salut,

     

    Moi ca s'allume toujours, mais pas pu tester si lightfade fonctionne.

    Je en peux rien vous dire pour le sonos, je n'ai jamais testé ;-)

     

    Des que je peux je vous tiens au courant

     

    Bon ben en vous parlant, j'ai testé. Pas de FADE pour le RGBW, ne s'allume que pour le facteur = 1 ;:)

     

     

    Bizarrement j'ai le message " too many instances, alors que la scene est bien réglée à 1?

    ce qui pourrait expliquer le fait qu'll n'y a pas de fade

     


  5. Bonjour @J3R3M

     

    Bon, comme on s'en doutait, c'est OK ;-)

     

    [DEBUG] 10:38:02: [LightsBtn] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 10:38:02: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée
    [DEBUG] 10:38:03: [LightsBtn] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 10:38:03: [LightsFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 10:38:33: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (100)
    [DEBUG] 10:38:33: [Facteur : 0.25]
    [DEBUG] 10:38:33: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit (Chambre Noémie)] R: 63.75 - V: 37.75 - B: 35.75 - W: 25
    [DEBUG] 10:39:04: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (100)
    [DEBUG] 10:39:04: [Facteur : 0.5]
    [DEBUG] 10:39:04: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit (Chambre Noémie)] R: 127.5 - V: 75.5 - B: 71.5 - W: 50
    [DEBUG] 10:39:35: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (100)
    [DEBUG] 10:39:35: [Facteur : 0.75]
    [DEBUG] 10:39:35: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit (Chambre Noémie)] R: 191.25 - V: 113.25 - B: 107.25 - W: 75
    [DEBUG] 10:40:06: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 100% de la valeur prédéfinie (100)
    [DEBUG] 10:40:06: [Facteur : 1]
    [DEBUG] 10:40:06: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit (Chambre Noémie)] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100
    [DEBUG] 10:40:07: [LightsFade] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 10:40:07: [SpeakersAction] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 10:40:07: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction
    [DEBUG] 10:40:07: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 10:40:07: [SpeakersFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 10:40:07: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction
    [DEBUG] 10:40:07: [SpeakersFade] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 10:40:07: Fin de la scène. Debout maintenant

     


  6. Hop et un complet salade tomates, oignons

     

    [DEBUG] 13:41:01: [LightsBtn] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 13:41:01: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée
    [DEBUG] 13:41:02: [LightsBtn] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 13:41:02: [LightsFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 13:41:31: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 13:41:31: [Facteur : 0]
    [DEBUG] 13:41:31: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 13:41:31: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0
    [DEBUG] 13:41:31: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100
    [DEBUG] 13:42:01: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 13:42:01: [Facteur : 0]
    [DEBUG] 13:42:01: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 13:42:01: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0
    [DEBUG] 13:42:01: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100
    [DEBUG] 13:42:32: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 13:42:32: [Facteur : 0]
    [DEBUG] 13:42:32: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 13:42:32: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0
    [DEBUG] 13:42:32: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100
    [DEBUG] 13:43:02: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 100% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 13:43:02: [Facteur : 0]
    [DEBUG] 13:43:02: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 13:43:02: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0
    [DEBUG] 13:43:02: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100
    [DEBUG] 13:43:03: [LightsFade] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 13:43:03: [SpeakersAction] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 13:43:03: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction
    [DEBUG] 13:43:03: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 13:43:03: [SpeakersFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 13:43:03: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction
    [DEBUG] 13:43:03: [SpeakersFade] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 13:43:03: Fin de la scène. Debout maintenant

     


  7. Me revoili,

     

    J'ai modifié comme ceci, et ca a l'air d'etre le facteur qui ne distribue pas le bon courrier...craquage ;-)


     

    local function LightsFade(Puissance, TpsFade)
      Debug("green", "[LightsFade] -> Début de la fonction");
      for i=1,100 do
        for j=1,#LightsList do
          if LightsList[j].typ ~= "Shutter" and ( LightsList[j].mode == "AND" or ( Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and not SunState() ) ) then
            if LightsList[j].typ == "VD" then
              fibaro:call(LightsList[j].id, "setSlider", tostring(LightsList[j].slider), math.ceil(i*Puissance/100));
            elseif LightsList[j].typ == "Device" then
              fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", math.ceil(i*Puissance/100));
            end
            Debug("grey","[LightsFade] ["..LightsList[j].typ.." "..LightsList[j].id.."] Allumé à "..i.."% de la valeur prédéfinie ("..Puissance..")", i);
          elseif ( LightsList[j].typ == "Shutter" and LightsList[j].mode == "AND" ) or ( LightsList[j].typ == "Shutter" and Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and SunState() ) then
            local Pas = math.ceil(100/LightsList[j].pas);
            if Pas < 2 then Pas = 2; elseif Pas > 20 then Pas = 20; end
            if i < 100 then
              for k=1,tonumber(LightsList[j].pas) do
                if k*Pas == i then
                  fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", i);
                  Debug("grey","[LightsFade] [Shutter "..LightsList[j].id.."] Ouvert à "..i.."%");
                end -- Condition vérification valeur k*Pas
              end -- Boucle Valeurs de pas
            else
              fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", 100);
              Debug("grey","[LightsFade] [Shutter "..LightsList[j].id.."] Ouvert à 100%");
            end -- i < 100
          end
          if ( LightsList[j].typ == "RGBW" and LightsList[j].mode == "AND" ) or ( LightsList[j].typ == "RGBW" and Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and SunState() ) then
            local facteur = math.floor(i*Puissance/10000);
            Debug("red", "[Facteur : ".. facteur.. "]")
            local red,green,blue,white = LightsList[j].r*facteur,LightsList[j].g*facteur,LightsList[j].b*facteur,LightsList[j].w*facteur;
            --fibaro:call(LightsList[j].id, "setColor", red, green, blue, white);
            Debug("red", "Fibaro:call() OK"); fibaro:call(LightsList[j].id, "setColor", LightsList[j].r, LightsList[j].g, LightsList[j].b, LightsList[j].w);
            Debug("red","[LightsFade] ["..LightsList[j].typ.." "..LightsList[j].id.."] R: "..red.." -  V: "..green.." - B: "..blue.." - W: "..white, i);
          end -- Condition mod
        end -- Boucle device par device
        fibaro:sleep(TpsFade/100*60*1000);
      end -- Boucle 1->100
      Debug("purple", "[LightsFade] -> Fin de la fonction");
    end
    

     

    Debug

    [DEBUG] 13:22:02: [LightsBtn] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 13:22:02: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée
    [DEBUG] 13:22:03: [LightsBtn] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 13:22:03: [LightsFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 13:22:03: [Facteur : 0]
    [DEBUG] 13:22:03: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 13:22:04: [Facteur : 0]
    
    [DEBUG] 13:22:31: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 13:22:32: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 13:22:32: [Facteur : 0]
    [DEBUG] 13:22:32: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 13:22:32: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0
    [DEBUG] 13:22:34: [Facteur : 0]
    [DEBUG] 13:22:34: Fibaro:call() OK
    
    [DEBUG] 13:23:01: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 13:23:03: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 13:23:03: [Facteur : 0]
    [DEBUG] 13:23:03: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 13:23:03: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0
    
    [DEBUG] 13:23:33: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 13:23:33: [Facteur : 0]
    [DEBUG] 13:23:33: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 13:23:33: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0
    [DEBUG] 13:23:34: [Facteur : 0]
    
    [DEBUG] 13:24:03: [Facteur : 0]
    [DEBUG] 13:24:03: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 13:24:03: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0
    [DEBUG] 13:24:04: [LightsFade] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 13:24:05: [SpeakersAction] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 13:24:05: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction
    [DEBUG] 13:24:05: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 13:24:05: [SpeakersFade] -> Début de la fonction

     


  8. Pour t'aider un peu jai modifié comme ceci, pour vérifier s'il rentrait bien dans le if RGBW

    Je me demandais s'il rentrait dans le elseif RGBW

     

     

     

    local function LightsFade(Puissance, TpsFade)
      Debug("green", "[LightsFade] -> Début de la fonction");
      for i=1,100 do
        for j=1,#LightsList do
          if LightsList[j].typ ~= "Shutter" and ( LightsList[j].mode == "AND" or ( Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and not SunState() ) ) then
            if LightsList[j].typ == "VD" then
              fibaro:call(LightsList[j].id, "setSlider", tostring(LightsList[j].slider), math.ceil(i*Puissance/100));
            elseif LightsList[j].typ == "Device" then
              fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", math.ceil(i*Puissance/100));
            end
            Debug("grey","[LightsFade] ["..LightsList[j].typ.." "..LightsList[j].id.."] Allumé à "..i.."% de la valeur prédéfinie ("..Puissance..")", i);
          elseif ( LightsList[j].typ == "Shutter" and LightsList[j].mode == "AND" ) or ( LightsList[j].typ == "Shutter" and Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and SunState() ) then
            local Pas = math.ceil(100/LightsList[j].pas);
            if Pas < 2 then Pas = 2; elseif Pas > 20 then Pas = 20; end
            if i < 100 then
              for k=1,tonumber(LightsList[j].pas) do
                if k*Pas == i then
                  fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", i);
                  Debug("grey","[LightsFade] [Shutter "..LightsList[j].id.."] Ouvert à "..i.."%");
                end -- Condition vérification valeur k*Pas
              end -- Boucle Valeurs de pas
            else
              fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", 100);
              Debug("grey","[LightsFade] [Shutter "..LightsList[j].id.."] Ouvert à 100%");
            end -- i < 100
          end
          if ( LightsList[j].typ == "RGBW" and LightsList[j].mode == "AND" ) or ( LightsList[j].typ == "RGBW" and Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and SunState() ) then
            local facteur = math.floor(i*Puissance/10000);
            local red,green,blue,white = LightsList[j].r*facteur,LightsList[j].g*facteur,LightsList[j].b*facteur,LightsList[j].w*facteur;
            --fibaro:call(LightsList[j].id, "setColor", red, green, blue, white);
            Debug("red", "Fibaro:call() OK"); fibaro:call(LightsList[j].id, "setColor", LightsList[j].r, LightsList[j].g, LightsList[j].b, LightsList[j].w);
            Debug("red","[LightsFade] ["..LightsList[j].typ.." "..LightsList[j].id.."] R: "..LightsList[j].r.." -  V: "..LightsList[j].g.." - B: "..LightsList[j].b.." - W: "..LightsList[j].w, i);
          end -- Condition mod
        end -- Boucle device par device
        fibaro:sleep(TpsFade/100*60*1000);
      end -- Boucle 1->100
      Debug("purple", "[LightsFade] -> Fin de la fonction");
    end

    Debug

     

    [DEBUG] 11:29:02: [LightsBtn] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 11:29:02: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée
    [DEBUG] 11:29:03: [LightsBtn] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 11:29:03: [LightsFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 11:29:03: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:04: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:04: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:05: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:06: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:06: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:07: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:07: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:08: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:09: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:09: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:10: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:10: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:11: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:12: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:12: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:13: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:14: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:14: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:15: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:15: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:16: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:17: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:17: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:18: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 11:29:18: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:18: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100
    [DEBUG] 11:29:18: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:19: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:20: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:20: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:21: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:21: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:22: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:23: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:23: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:24: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:25: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:25: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:26: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:26: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:27: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:28: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:28: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:29: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:29: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:30: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:31: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:31: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:32: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:33: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:33: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 11:29:33: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:33: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100
    [DEBUG] 11:29:34: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:34: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:35: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:36: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:36: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:37: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:37: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:38: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:39: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:39: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:40: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:40: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:41: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:42: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:42: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:43: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:44: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:44: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:45: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:45: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:46: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:47: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:47: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:48: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:48: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 11:29:48: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:48: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100
    [DEBUG] 11:29:49: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:50: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:50: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:51: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:51: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:52: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:53: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:53: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:54: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:55: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:55: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:56: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:56: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:57: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:58: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:58: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:59: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:29:59: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:30:00: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:30:01: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:30:01: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:30:02: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:30:02: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:30:03: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:30:04: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 100% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 11:30:04: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 11:30:04: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100
    [DEBUG] 11:30:04: [LightsFade] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 11:30:04: [SpeakersAction] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 11:30:04: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction
    [DEBUG] 11:30:04: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 11:30:04: [SpeakersFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 11:30:04: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction

    Les variables red, green, blue, white, restent à 0 avec le facteur

    j'ai oublié de te faire la copie d'ecran, vais recommencer avec un debug red, green ...

     


  9. Re,

     

    Reste eteint ;-) pas de Debug("red")

     

    [DEBUG] 10:18:02: [LightsBtn] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 10:18:03: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée
    [DEBUG] 10:18:03: [LightsBtn] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 10:18:03: [LightsFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 10:19:15: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 10:20:30: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 10:21:45: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 10:23:00: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 100% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 10:23:03: [LightsFade] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 10:23:03: [SpeakersAction] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 10:23:03: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction
    [DEBUG] 10:23:03: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 10:23:03: [SpeakersFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 10:23:03: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction
    [DEBUG] 10:23:03: [SpeakersFade] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 10:23:03: Fin de la scène. Debout maintenant!


  10. Bonjour matinal,

     

    Merci tout de même, tu n'es pas obligé.

     

    i== 50 ;-) ALLUME

     

    [DEBUG] 08:26:00: [LightsBtn] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 08:26:00: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée
    [DEBUG] 08:26:01: [LightsBtn] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 08:26:01: [LightsFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 08:27:13: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 08:28:28: Fibaro:call() OK
    [DEBUG] 08:28:28: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 08:29:43: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 08:30:58: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 100% de la valeur prédéfinie (87)
    [DEBUG] 08:31:01: [LightsFade] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 08:31:01: [SpeakersAction] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 08:31:01: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction
    [DEBUG] 08:31:01: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 08:31:01: [SpeakersFade] -> Début de la fonction
    [DEBUG] 08:31:01: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction
    [DEBUG] 08:31:01: [SpeakersFade] -> Fin de la fonction
    [DEBUG] 08:31:01: Fin de la scène. Debout maintenan

     

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