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pepite

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  1. pepite

    Infos Météo avec Weatherbit

    Ah cool j'avais pas suivi. Bon ben j'attends la MAJ : patiemment. Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  2. pepite

    Support Gea

    Il y avait bien une différence :-) Tu peux essayer avec le nom du slider maintenant stp?? Mais normalement c'est ok aussi Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  3. pepite

    Support Gea

    Sakut @Dragoniacs Essaie la version avec le numéro du slider GEA.add(true,0,"", {"Slider",918,"1", 30})
  4. Salut @J3R3M Bon ben me suis pas embêté, j'ai mis le VD en 2.1, j'etais déjà en V2 ;-) 2 mots : PARFAIT et MERCI [DEBUG] 13:46:00: Démarrage de la scène v3.4... 1 entrée(s) Lights et 0 entrée(s) Speakers à traiter [DEBUG] 13:46:00: Il fait jour! 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  5. pepite

    Support Gea

    @schwinny @Jerry la variable GEA_Tasks6 est elle créée ? @Dragoniacs Slider est identique à Label --GEA.add(true, 0, "", {"Slider", 77, "15", 18}) --GEA.add( {"Slider!", 77, "slVolume", ""}, 0, "Valeur du slider 15 : {Result}", {"Push", mobile["PEPITE"]})
  6. pepite

    Support Gea

    @Ghoosti sur du nom du label et de son orthographe exacte ? et de son ID ? @schwinny @Jerry quelle est la ligne 549 ?
  7. Salut salut, Eh ben tu rajoutes des variables ;-) Faut recuperere le VD 2.1 aussi ?
  8. Bonsoir, merci merci pour la new version, Presque Nickel, j n'ai pas le debug sur red,blue, green, white, mais je n'ai peut-etre pas mis une variable comme il fallait Debug("grey","[LightsFade] "..DisplayNames("debug",j,ID,Type,Mode).." "..string.format(DebugMsg.DirectRGBW,Puissance).." R:"..red.." G:"..green.." B:"..blue.." W:"..white, i); Petit commentaire : le "blue" du starting night sur fond noir n'est pas très lisible en fait. [DEBUG] 21:58:02: Démarrage de la scène v3.3... 1 entrée(s) Lights et 0 entrée(s) Speakers à traiter [DEBUG] 21:58:02: Il fait nuit! Seules les entrées en mode 'both' et 'night' seront traitées : [DEBUG] 21:58:02: LightsList - Entrée 1: RGBW 279 - Ruban_Lit (Chambre Noémie) [DEBUG] 21:58:02: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 21:58:02: [LightsBtn] [Ruban_Lit (Chambre Noémie)] Pas d'action à effectuer pour cette entrée [DEBUG] 21:58:03: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 21:58:03: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 21:58:03: [LightsFade] Les lumières seront à 100% en 5mn - Courbe : linear [DEBUG] 21:59:16: [LightsFade] [Ruban_Lit (Chambre Noémie)] [Fact: 0.25] Allumage en cours... 25% (25/100) [DEBUG] 22:00:33: [LightsFade] [Ruban_Lit (Chambre Noémie)] [Fact: 0.5] Allumage en cours... 50% (50/100) [DEBUG] 22:01:49: [LightsFade] [Ruban_Lit (Chambre Noémie)] [Fact: 0.75] Allumage en cours... 75% (75/100) [DEBUG] 22:03:06: [LightsFade] [Ruban_Lit (Chambre Noémie)] [Fact: 1] Allumage en cours... 100% (100/100) [DEBUG] 22:03:09: [LightsFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 22:03:10: [SpeakersAction] -> Début de la fonction [DEBUG] 22:03:10: [SpeakersAction] Incohérence des volumes ! StartVolume = 10 & VolMax = 0 [DEBUG] 22:03:10: [SpeakersFade] Aucune entrée précisée [DEBUG] 22:03:10: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction [DEBUG] 22:03:10: [SpeakersFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 22:03:10: [SpeakersFade] Aucune entrée précisée [DEBUG] 22:03:10: [SpeakersFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 22:03:10: Fin de la scène... Debout maintenant
  9. pepite

    Support Gea

    Salut @Ghoosti Essaie cela dans GEA d'abord mais je pense avoir trouve, suspens.... D'abord GEA.add({"Label!", 205, "LabelPower", ""}, -1, "Valeur du LabelPower : {Result}") ca permettra de vérifier si la modif du labelPower declenche bien la ligne GEA concernée.
  10. pepite

    Support Gea

    Bonjour, Ben tu as tout fait deja :-) Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  11. pepite

    Mon Test Jeedom

    Salut mr le maire, Pourquoi ne pas mettre des radiateurs élecs fil'pilote. Facile a domotiser, il en existe des pieds très chers Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  12. Bonsoir, All good pour la 3.2. [DEBUG] 21:30:02: Démarrage de la scène... 1 entrée(s) Lights et 0 entrée(s) Speakers à traiter[DEBUG] 21:30:02: Il fait nuit! Seules les entrées en mode 'both' et 'night' seront traitées :[DEBUG] 21:30:02: LightsList - Entrée 1: RGBW 279 - Ruban_Lit (Chambre Noémie)[DEBUG] 21:30:02: [LightsBtn] -> Début de la fonction[DEBUG] 21:30:03: [LightsBtn] [Ruban_Lit (Chambre Noémie)] Pas d'action à effectuer pour cette entrée[DEBUG] 21:30:04: [LightsBtn] -> Fin de la fonction[DEBUG] 21:30:04: [LightsFade] -> Début de la fonction[DEBUG] 21:30:04: [LightsFade] Les lumières seront à 34% en 7mn - Courbe : linear[DEBUG] 21:31:45: [LightsFade] [Ruban_Lit (Chambre Noémie)] [Fact: 0.085] Allumage en cours... 25% (25/34)[DEBUG] 21:33:31: [LightsFade] [Ruban_Lit (Chambre Noémie)] [Fact: 0.17] Allumage en cours... 50% (50/34)[DEBUG] 21:35:18: [LightsFade] [Ruban_Lit (Chambre Noémie)] [Fact: 0.255] Allumage en cours... 75% (75/34)[DEBUG] 21:37:04: [LightsFade] [Ruban_Lit (Chambre Noémie)] [Fact: 0.34] Allumage en cours... 100% (100/34)[DEBUG] 21:37:08: [LightsFade] -> Fin de la fonction[DEBUG] 21:37:08: [SpeakersAction] -> Début de la fonction[DEBUG] 21:37:08: [SpeakersAction] Incohérence des volumes ! StartVolume = 10 & VolMax = 0[DEBUG] 21:37:08: [SpeakersFade] Aucune entrée précisée[DEBUG] 21:37:08: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction[DEBUG] 21:37:08: [SpeakersFade] -> Début de la fonction[DEBUG] 21:37:08: [SpeakersFade] Aucune entrée précisée[DEBUG] 21:37:08: [SpeakersFade] -> Fin de la fonction[DEBUG] 21:37:08: Fin de la scène... Debout maintenant ! Petite suggestion supplémentaire ;-) Mettre la version de ta scène dans le bug, par exemple après "Démarrage de la scène", ce la te permettra en cas de bug d'un utilisateur de déjà savoir s'il utilise la dernière version HC2. Derniere suggestion, préciser que ce n'est que pour la HC2 pour le moment.... ;-) Pas 'inquiétude pour le nombre de lignes, GEA tourne autour de 2500 lignes..ca roule ;-) Du beau boulot et un grand merci. Je n'ai pas testé le fade Sonos avec la 3.2..je te tiens au courant plus tard. @Did l'aura certainement testé avant moi ;-)
  13. pepite

    Bricolage Chez Lazer

    [emoji1787] Joli. Tu en fais quoi de ton X- display? Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  14. Interessant ce tarif, mais cva oblige a tout avoir en lcs3..ca coute un bras une baie en lcs3 https://www.legrand.fr/pro/catalogue/39512-coffrets-19-lcs3-et-equipements je vais me laisser teter je crois par les connecteurs.
  15. Superbe !! Je pense qu'il ne faut pas permettre d'avoir 2 scènes différentes ni 2 sujets différents. Trop compliqué à maintenir. Ta version 3 pour tout le monde. Excellent le choix de fade, manque un peu d'explication sur les differents fade dans la scene, je dis ca parce que tu expliques tout dans ta scene, ne manque plus que ca. Je teste des que possible. Pour info, j'avais rajouté cela : local function getRoom(id) local idRoom = api.get("/devices/"..id) if (idRoom) then idRoom = idRoom.roomID end if (idRoom and idRoom > 0) then local Room = fibaro:getRoomName(idRoom) return Room end end elseif Type == "RGBW" then -- RGBW values local facteur = i*Puissance/10000; local room = getRoom(ID) local name = fibaro:getName(ID) local red,green,blue,white = math.floor(LightsList[j].r*facteur),math.floor(LightsList[j].g*facteur),math.floor(LightsList[j].b*facteur),math.floor(LightsList[j].w*facteur); fibaro:call(ID, "setColor", red, green, blue, white); Debug("grey","[LightsFade] [RGBW "..name.."("..room..")] [Puissance réglée: "..Puissance.."] ["..i.."%] Facteur:"..facteur.." R:"..red.." G:"..green.." B:"..blue.." W:"..white, i); Qui donne ceci dans le debug [DEBUG] 09:25:04: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 09:25:04: [LightsFade] Durée d'allumage prévue : 10mn [DEBUG] 09:27:29: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [25%] Facteur:0.085 R:21 G:3 B:3 W:2 [DEBUG] 09:30:00: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [50%] Facteur:0.17 R:43 G:6 B:6 W:4 [DEBUG] 09:32:31: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [75%] Facteur:0.255 R:65 G:10 B:9 W:7 [DEBUG] 09:35:02: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [100%] Facteur:0.34 R:86 G:13 B:12 W:9 [DEBUG] 09:35:08: [LightsFade] -> Fin de la fonction
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