Aller au contenu

fredokl

Membres confirmés
  • Compteur de contenus

    1 821
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    43

Tout ce qui a été posté par fredokl

  1. @ppel666Salut. Avant que tu me demandes les étapes de 0 à 100%, je te les ai préparé. Tu devrais trouver ton bonheur.
  2. @lionelpo91Salut. J'ai testé l'icône et elle s'installe bien sur le VD. Donc ça ne vient pas d'elle. Par contre je n'ai pas réussi à la faire apparaître sur un VD du premier coup sur mon iPhone. Pour régler le problème, je me suis déconnecter de mon compte sur l'iPhone ensuite j'ai mis un autre compte (Demo par exemple) et je suis revenu sur mon compte principal et le tout en wifi. L'icône est maintenant affichée dans le VD. La manip a fonctionné pour moi, tu peux essayer.
  3. @ppel666Voici ta lampe en On et Off.
  4. Merci @Krikroff ça marche de nouveau.
  5. Salut. J'ai la scène Free Mobile Sms qui ne fonctionne plus. J'ai le message suivant dans le début. [DEBUG] 23:49:19: 2018-11-05 23:49:19.076869 [ error] Handshake error: certificate verify failed [DEBUG] 23:49:19: error = certificate verify failed J'ai vérifié sur Free Mobile si ma clé est toujours la même et c'est le cas. Voici le code pour la scène (pour éviter de revenir sur les pages précédentes pour la recherche): --[[ %% globals FreeSms --]] local username = "1234567" local password = "xxxxxxxxxxxxxx" local message = fibaro:getGlobalValue("FreeSms") local http = net.HTTPClient({ timeout = 2000 }) fibaro:debug("Message a Envoyer : " ..message) http:request('https://smsapi.free-mobile.fr/sendmsg?'..string.format("user=%s&pass=%s&msg=%s", username, password, message), { options = { method = 'POST', headers = { ["Content-Type"] = "application/x-www-form-urlencoded" } }, success = function(data) print('At ' .. os.date() .. ' - status = ' .. data.status) end, error = function(err) print('error = ' .. err) end }) -- Liste des codes retour HTTP de Free Mobile local code_retour = { [200]=" - Le SMS a été envoyé sur votre mobile", [400]=" - Un des paramètres obligatoires est manquant", [402]=" - Trop de SMS ont été envoyés en trop peu de temps", [403]=" - Le service n’est pas activé sur l’espace abonné, ou login / clé incorrect", [500]=" - Erreur côté serveur. Veuillez réessayez ultérieurement" } -- Fonction contrôle du code retour HTTP Free Mobile local function controle_status(status) print(os.date() .. ' - status = ' .. status .. (code_retour[tonumber(status)])) end fibaro:setGlobal("FreeSms", "") Merci de votre aide.
  6. Je confirme les posts précédent. Passe sur GEA, c'est juste fantastique. La syntaxe et la logique sont facile à comprendre. De plus, la communauté est assez grande et tu auras forcément une réponse à tes questionnements.
  7. fredokl

    Support Gea

    @pepite Bon j'en ai eu marre de ce bug alors hier j'ai décidé de tout effacer (GEA + ses variables). Ensuite j'ai créé une nouvelle scène et remis GEA et la depuis j'ai l'impression que tout re-fonctionne comme avant. Par contre je n'ai jamais eu de plugins et la variables GEA_Plugins existait. Penses-tu que cela pouvait être à l'origine du problème?
  8. fredokl

    Déclenchement scène

    @MickaelkaelTu peux aussi lancer des ambiances sans passer forcément par une scène si tu utilises un RGBW. Voici le code que j'utilise. --Lancer Ambiance fibaro:call(864, "startProgram", "1"); 864 correspond à mon module et 1 au programme. Pour trouver le numéro du programme, crée une scène avec le code suivant: --[[ %% properties %% events %% globals --]] fibaro:debug("RGBW running program ID number is: "..fibaro:getValue(864, "currentProgramID")) fibaro:debug('<span style="color:gray;">Total memory in use by Lua: ' .. string.format("%.2f", collectgarbage("count")) .. ' KB</span>') Tu remplaces "864" par ton RGBW. Ensuite tu lances une ambiance sur ton RGBW et tu lances après la scène créée et hop tu as ton numéro de programme. Tu fais ça pour chacune de tes ambiances. Tu n'as plus qu'à créer un VD avec un bouton par ambiance.
  9. @DvittorioVoilà pour toi.
  10. @domoVoilà!
  11. @lamparoVoilà pour toi.
  12. @lamparoSympa. Si j'ai bien compris, tu veux une icône pour l'éclairage BBQ et une pour l'éclairage extérieur? Je regarde ce que je peux faire.
  13. @lamparoSalut. Peux-tu en dire un peu plus sur cette espace BBQ+cuisine? Sinon, une photo pourra nous "inspirer".
  14. @moraVoilà pour toi.
  15. @pepiteSalut. Dis moi si ça te va?
  16. fredokl

    Support Gea

    @pepiteSalut, non je n'utilise pas de plugins. Oui cela me le fait pour tous le déclenchements instantanés. J'ai fait la mise à jour GEA 6.10. Je précise qu'avant de passer sur les firmwares 4.510 puis 4.511b, tous fonctionnait bien. Je n'ai rien modifié. Les autres déclenchements instantanés sont sur le même schéma et ne concernent que des lampes. --LAMPE COULOIR (791) --La lampe s'allume à 05% de 23h à 06h si il n'y a pas d'invité GEA.add({id["LAMPE_VAR_COULOIR"], {"Time", "23:01", "07:00"},{"Global","Invites_Maison","NON"}}, -1, "", {"Value", id["LAMPE_VAR_COULOIR"], 05}) --La lampe s'allume à 65% de 23h à 06h si il y a des invités GEA.add({id["LAMPE_VAR_COULOIR"], {"Time", "23:01", "07:00"},{"Global","Invites_Maison","OUI"}}, -1, "", {"Value", id["LAMPE_VAR_COULOIR"], 65}) --La lampe s'allume à 65% en journée GEA.add({id["LAMPE_VAR_COULOIR"], {"Time", "07:01", "23:00"}}, -1, "", {"Value", id["LAMPE_VAR_COULOIR"], 65}) --Éteindre la lampe du couloir au bout de 1 mn si pas de détection avec le capteur du couloir. GEA.add({id["DETECTEUR_MOUVEMENT_COULOIR"], {"Value+", id["LAMPE_VAR_COULOIR"],1}}, 60, "", {{"Inverse"}, {"turnOff", id["LAMPE_VAR_COULOIR"]}}) --Mise à jour Variable Prédéfinie LampeCouloir GEA.add(id["LAMPE_VAR_COULOIR"], -1, "", {"Global", "LampeCouloir", "ON"}) GEA.add(id["LAMPE_VAR_COULOIR"], -1, "", {{"Inverse"},{"Global", "LampeCouloir", "OFF"}}) Merci.
  17. fredokl

    Support Gea

    Je viens de passer en 4.511 Bêta et le problème des déclenchements instantanés sont toujours présent. Si vous avez une idée, je suis preneur.
  18. fredokl

    Support Gea

    Merci @Steven pour la nouvelle version de GEA. Cool. Par contre j'ai toujours un problème avec les déclenchements instantanés: [DEBUG] 18:04:44: -------------------------------------------------------------------------------- [DEBUG] 18:04:44: Démarrage par évenement de GEA 6.10 (mode property [791]) [DEBUG] 18:04:44: [1;31m2018-10-31 18:04:44.542833 [ fatal] Unknown exception: /opt/fibaro/scenes/257.lua:2323: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got number) Ça correspond a: for k, _ in pairs(GEA.plugins) do if (k ~= "retour") then GEA.options[k] = GEA.copyOption("pluginscenario", k) end end J'avais ce problème 4.511 Beta alors je suis repassé en 4.510. Ça a bien fonctionné pendant un temps puis PAF de nouveau cette erreur. Pourtant je n'ai rien modifié dans le code. Je repasse en 5.51 beta et on verra.
  19. @DvittorioJ'ai modifié (plus clair) la première image pour l'applique murale. j'espère que ça te plairas.
  20. @MassaliaIl y a cela si tu veux. Ils ne sont pas de moi. je crois les avoir trouvé sur le forum mais j'en suis plus sur.
  21. @DvittorioSalut. Voici pour toi.
  22. fredokl

    Support Gea

    @DgilleMerci pour ta réponse. Comment fais-tu pour initialiser les VG avec un code? J'ai pas trop envie de les supprimer car il y en a quelques une.
  23. fredokl

    Support Gea

    Je m'apperçoit que quelque soit la lampe que j'allume et ou j'ai une action instantané, et bien j'ai cette erreur qui apparait. Pourtant je n'ai rien modifié sur GEA. J'ai même relancé la box et réinstallé la version de base de GEA mais rien n'y fait. J'ai toujours la même erreur. Je pense que cela vient du firmware 4.511 beta. Qu'en pensez-vous?
  24. fredokl

    Support Gea

    Salut. J'ai cette erreur qui apparait dans mon GEA en version 6.07. Elle est apparu "toute seul"! Je veux dire par là que je n'ai rien modifié. [DEBUG] 23:14:29: 2018-10-26 23:14:29.133569 [ fatal] Unknown exception: /opt/fibaro/scenes/257.lua:2201: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got number)
  25. fredokl

    Anni + 1

    Bonne anniversaire @Did C'est parti pour une nouvelle année!
×
×
  • Créer...