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jojo

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ce que tu peux faire facilement :

  1. tu charges le VD
  2. il est dans la pièce unassigned
  3. tu fais un Ctrl+C/ctrl+V du code du bouton
  4. tu vas dans ton VD
  5. et tu colles le nouveau code àla place de l'ancien.

Cela évite de faire des posts àrallonge.

ok?

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Je ne sais pas quel code tu as employé Jojo dans ton module virtuel, mais voici ce que j'utilise depuis toujours dans mon module pour graphiques en v3 :

if tonumber(batteryLevel) == 255 then batteryLevel = "0" end
if tonumber(batteryLevel) > 100 then batteryLevel = "100" end

Et en v4 c'est très légèrement différent car l'API renvoie des valeurs numériques :

if batteryLevel == 255 then batteryLevel = 0 end
if batteryLevel > 100 then batteryLevel = 100 end

.

Mais bon, Steven a été plus rapide pour l'explication :)

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Merci Lazer pour tes idées, j'ai publié un  peu rapidement la 4.5, je crois qu'il y aura bientôt une 4.6 ...

 

P.S. le batteryLevel = 255 était évidemment déjà  pris en compte en v3.x, vu que c'était Steven qui avait fait le code pour la v3.x, mais je vais regarder pour >100 et la v4.x

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J'avais mis en place la détection de batterie >100% car moi aussi j'avais rencontré le problème dès le début.... surement avec un ST814 ou Smoke Sensor, je ne sais plus... en tout cas ça ne faisait pas beau sur les graphs et ça déformait l'échelle, donc le problème a été vite réglé :)

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  • 4 semaines après...

Bonjour,

 

J'ai installé ce plugin que je trouve très sympa :)

Même si pour l’instant je n'ai que 2 modules sur batteries ^^

(Et ouias ! je suis un bébé parmi vous :P)

 

Par contre, je voudrais pouvoir profiter de tous ces beaux icones que vous proposez mais le module virtuel ne propose de mettre qu'une seule image. Je suppose que c'est dans le code qu'il faut préciser les images à  afficher en fonction du niveau de batterie !? Comment fait-on cela ?

 

Merci d'avance.

++

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via le module virtuel, tu fais change icone et tu as la possibilité de charger des icônes.

Tu les charges toutes les unes après les autres.

Ensuite tu cherches leur id (cfr le tuto de Did dans la section HC pour les Nul) et tu sélectionne une icône, n'importe laquelle.

Dans le code du VD, tu mentionnes les id des icônes que tu viens de charger

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 Pour commencer, tu dois déjà  ajouter les icônes dans la HC2. Mets les bien dans modules virtuels, pas modules physiques (ce n'est pas la même bibliothèque), ensuite tu récupères les numéro des icônes (voir dans ma signature) et tu les insères pour chaque état dans le code (je dis le code car je n'ai pas installé ce module et je ne sais pas où c'est, certainement la mainloop mais à  toi de voir)..

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Merci pour les infos ...

Alors j'ai fait tout comme vous avez dit :) 

J'ai même trouvé ou étaient les "Id" a changer :)

 

Par contre je pensais que les icones se mettaient devant chaque module pour indiquer leur charge. Mais ça montre une charge générale dans le module virtuel uniquement ?

Du coup la question est pour Jojo plutot puisque Did il l'a pas installé :P

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non ici, le module (fait initialement par Steven) liste tous tes devices sur pile et les classe du moins chargé (donc le plus critique en premier) au plus chargé.

L'icône est fonction de la charge du moins chargé. Si elle est rouge, aie aie, si elle est verte, ok.

Si une batterie doit être remplacée, on n'est pas intéressé de savoir au premier coup d'oeil que les 9 autres sont chargées àplus de 70 %

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